鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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故事背景主要为幻魔王身分复活织田信长,利用数量众多幻魔迅速地扩张自己军事实力,并进行著不可告人阴谋诡计……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

避雨 2(Avoid the Rain 2)

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只是,每次自己克服难关,也可能成为追兵们障碍,黑兔先生很清楚,周围环境平常所见风格有所区别……,这一不是神秘工厂管辖区域,但又感觉到奇怪,因为周围也没有见到没有其他生物,只有滴滴答答下雨声音……,他们神秘人应该属于同类,黑兔再一次放松了警惕,但随后走过地方,还能偶尔看到熟悉巨大铁罐子,废弃洞穴里看到一模一样

避雨 2(Avoid The Rain 2)

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只是,每次自己克服难关,也可能成为追兵们障碍,黑兔先生很清楚,周围环境平常所见风格有所区别……,这一不是神秘工厂管辖区域,但又感觉到奇怪,因为周围也没有见到没有其他生物,只有滴滴答答下雨声音……,他们神秘人应该属于同类,黑兔再一次放松了警惕,但随后走过地方,还能偶尔看到熟悉巨大铁罐子,废弃洞穴里看到一模一样

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

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上次看一篇文章说,做独立游戏一不能超过3个月,不然项目就会凉。……的确是这个道理,谈恋爱一样,时间越长就越得接受最底线缺点...blablabla。……三 空想期对于梦世界想法1.0:与场景表现参考:好爱好爱好爱红辣椒!

避雨2(Avoid The Rain 2)

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只是,每次自己克服难关,也可能成为追兵们障碍,黑兔先生很清楚,周围环境平常所见风格有所区别……,这一不是神秘工厂管辖区域,但又感觉到奇怪,因为周围也没有见到没有其他生物,只有滴滴答答下雨声音……,他们神秘人应该属于同类,黑兔再一次放松了警惕,但随后走过地方,还能偶尔看到熟悉巨大铁罐子,废弃洞穴里看到一模一样

堕落之春(Spring of Decadence)

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名为凯瑟琳少女有着谜一样身世,她孤身一人来到外面的危险世界冒险。……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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為甚麼遊戲主線還可以遇到作者啊?劇情遊戲系統已經徹底大混亂啊!……「所以說這不是一般課金養成遊戲。」「還有這是PC遊戲好不好!」「來戰義啊!」……,雪牆會幫忙吸收80%傷害做雪球:消耗一雪量增加1個雪球丟雪球:消耗1個雪球對單一敵人造成傷害 隨時切換不同狀態

整蛊骰子 prank of dice

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这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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而第二关刺激度下降到4级时,玩家感觉也会下降到4级,接着第三关虽然刺激度在设计上提升回第一关一样……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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感觉,而第二关刺激度下降到 4 级时,玩家感觉也会下降到 4 级,接着第三关虽然刺激度在设计上提升回第一关一样……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

版本:Early Access


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